Show simple item record

dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:39:55Z
dc.date.available2021-11-23T10:39:55Z
dc.date.issued2016-12-11
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17782
dc.description.abstractSpiele erlauben uns die Teilhabe an alternativen Realitäten, den großen Heldengeschichten und mysteriösen Kriminalfällen. Aber wie können Spiele autobiographische Geschichten erzählen? Was verraten sie über unser fragmentiertes Selbst, über unsere Wünsche und Ängste? Welche Rolle spielen sie für unsere eigene Entwicklung? Mit Alexander Henß sprechen wir über autobiographische Spiele wie PAPO & YO, MEMOIR EN CODE, THAT DRAGON CANCER und CIBELE. Außerdem geht’s um Streikbrecher, sexuelle Gewalt und unsere eigenen autobiographischen Spiele.de
dc.format.extent01:44:00
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectSpielde
dc.subjectSexismusde
dc.subjectAutobiographiede
dc.subjectKrankheitde
dc.subjectTodde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #25 – Autobiographische Spielede
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personAlexander Henß
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q18692753
local.source.volume25
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16871
dc.subject.workTHAT DRAGON CANCER
dc.subject.workCOMING OUT SIMULATOR
dc.subject.workMEMOIR EN CODE
dc.subject.workPAPO & YO
dc.publisher.placeMarburg


Files in this item

Thumbnail

Show simple item record

Creative Commons - Attribution - Share Alike
Except where otherwise noted, this item's license is described as Creative Commons - Attribution - Share Alike