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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBömer, Sophie
dc.date.accessioned2021-11-23T10:50:16Z
dc.date.available2021-11-23T10:50:16Z
dc.date.issued2017-07-16
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17811
dc.description.abstractDas Fernsehprogramm wird stets von Werbespots unterbrochen und selbst Streaming-Anbieter wie Netflix greifen auf Product Placement zurück, sollten die Produktionskosten einen gewisses Maß übersteigen. In Free2Play-Titeln sind wir Werbeeinblendungen längst gewohnt. Aber wie lässt Werbung sich sinnvoll in Spiele integrieren? Dürfen auch Vollpreis-Titel mit Werbefinanzierung arbeiten? Wir diskutieren die Möglichkeit von Product Placement und Werbespots in Ladebildschirmen. Außerdem geht es um Speedruns, digitale Geschichtsschreibung und den Tod von Chester Bennington.de
dc.format.extent01:44:48
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectWerbungde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectfree to playen
dc.subjectadvertisingen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #55 – Hier könnte Ihre Werbung stehende
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q17452
local.source.volume55
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16900
dc.subject.workGRAND THEFT AUTO V
dc.publisher.placeMarburg


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