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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBömer, Sophie
dc.creatorFidorski, Sabine
dc.creatorCrow, Janine
dc.date.accessioned2021-11-23T10:52:42Z
dc.date.available2021-11-23T10:52:42Z
dc.date.issued2017-09-03
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17815
dc.description.abstract„Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Worts Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“  – Friedrich Schiller (1795) Der Ansatz Game Based Learning nutzt erfolgreiche Spielmechaniken und integriert diese in den Bildungsbereich. Der hochschuldidaktische Workshop „Games in Higher Education“ des HDM soll Hochschulehrenden das nötige Rüstzeug mitgeben, um diesen Ansatz der Wissensvermittlung in ihrer Lehre einsetzen zu können. Wir sprachen mit den Referentinnen. Außerdem geht es um den Wahl-O-Mat, Horrorspiele und ,Glurak oder Lupus‘.de
dc.format.extent02:12:09
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjecteSportsde
dc.subjectYouTubede
dc.subjectWahlkampfde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #59 - Spiele in der Hochschulbildung (mit Sabine Fidorski & Janine Crow)de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q108371733
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q1180862
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q20155528
local.source.volume59
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16904
dc.subject.workWORLD OF WARCRAFT
dc.subject.workDEAD SPACE
dc.subject.workHORIZON: ZERO DAWN
dc.publisher.placeMarburg


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