Pixeldiskurs-Podcast #88 – Waffen
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Weber, Nils Bernd Michael | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T10:59:24Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T10:59:24Z | |
dc.date.issued | 2018-04-01 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17834 | |
dc.description.abstract | Von Counter-Strike bis Destiny sind Waffen allgegenwärtige Problemlöser. Digitale Spiele honorieren sie, indem sie stets im Vordergrund zu sehen sind; wir spielen keinen Menschen, sondern eine Waffe. In Anbetracht der Debatte um die Waffengesetzgebung in den USA reflektieren wir unser eigenes Verhältnis zu virtuellen Bleipusten. Außerdem geht es um Amnesia: Justine, Final Fantasy XV und echte Beinarbeit. | de |
dc.format.extent | 01:15:53 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Waffe | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | video game | en |
dc.subject | First-Person Shooter | en |
dc.subject | weapon | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #88 – Waffen | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q15717790 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q210275 | |
local.source.volume | 88 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16923 | |
dc.subject.work | COUNTER-STRIKE | |
dc.subject.work | DESTINY | |
dc.publisher.place | Marburg |
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