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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorBömer, Sophie
dc.date.accessioned2021-11-23T10:59:26Z
dc.date.available2021-11-23T10:59:26Z
dc.date.issued2018-04-29
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17838
dc.description.abstractEugen Pfister spricht digitalen Spielen ihre Unschuld ab. Politische Mythen werden allüberall reproduziert und so unterhaltsam digitale Spiele auch sein mögen – sie sind keine Ausnahme. Wir diskutieren, inwiefern politische Mythen als selbstverständlicher Teil der Spielerfahrungen begriffen und reflektiert werden müssen. Außerdem geht es um Pokémon Go, The Witness und Zuckerwatt.de
dc.format.extent01:06:36
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectKillerspieldebattede
dc.subjectGewaltde
dc.subjectGewaltdarstellungde
dc.subjectJugendmedienschutzde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectviolenceen
dc.subjectFirst-Person Shooteren
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #92 – Politische Mythende
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personEugen Pfister
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/1027462189
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q95268579
local.source.volume92
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16927
dc.publisher.placeMarburg


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