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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorBömer, Sophie
dc.creatorWeber, Nils Bernd Michael
dc.date.accessioned2021-11-23T11:03:06Z
dc.date.available2021-11-23T11:03:06Z
dc.date.issued2018-06-17
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17845
dc.description.abstractDas Jahr 2038 wird kein Zuckerschlecken. Glaubt man der Prognose des jüngsten Titels von Quantic Dream stehen uns die großen Fragen nach dem Bewusstsein, der Moral und nicht zuletzt der Menschlichkeit bevor. Wir rezensieren Detroit: Become Human und werfen einen genaueren Blick auf die philosophischen und sozialpolitischen Implikationen des Titels. Außerdem geht es um die E3, Immanuel Kant und Pixeldiskurs 4 Kidz.de
dc.format.extent02:34:49
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectPhilosophiede
dc.subjectFreiheitde
dc.subjectRezensionde
dc.subjectSonyde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectreviewen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #99 – Detroit: Become Humande
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personDavid Cage
dc.subject.personImmanuel Kant
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/1075340799
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/118559796
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q218686
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q9312
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q21246348
local.source.volume99
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16934
dc.subject.workDETROIT: BECOME HUMAN
dc.publisher.placeMarburg


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