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dc.creatorAckermann, Judith
dc.creatorReiche, Martin
dc.date.accessioned2018-09-24T09:29:27Z
dc.date.available2018-09-24T09:29:27Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/1784
dc.description.abstractDer Artikel behandelt öffentliche Medieninteraktion, im Sinne eines komplexen Kommunikations-Szenarios, das Mensch-Mensch- und Mensch-Maschine-Interaktion verbindet und flexible Akteur-Zuschauer-Konstellationen an der Schnitstelle von digitalen und physischen Räumen entstehen lässt. Diese Faktoren finden sich insbesondere in interaktiven Installationen, die dadurch ein optimales Szenario für die Erforschung öffentlicher Medieninteraktion darstellen. Die AutorInnen analysieren zwei interaktive Installationen aus den Bereichen Spiel und kritische Medienkunst und liefern Ergebnisse zur Aneignung der Interaktionsgrammatik der Kunstwerke, ihren Potentialen für die Generierung neuer Interaktionsensembles und ihrem Einfluss auf das Umgebungsbewusstsein der Beteiligten.de
dc.description.abstractThis paper deals with media interaction in public, understood as a complex communication scenario combining interhuman and human-machine interaction that gives rise to flexible actor-spectator constellations at the junction of digital and physical spaces. These features coincide especially in interactive installations, which therefore provide a fruitful scenario to research media interaction in public. The authors analyze two interactive installations in the domains of gaming and critical new media art, offering insights into the appropriation of the artworks' grammar of interaction, their potential for the rise of new interaction ensembles, and the associated influence on people's environmental awareness.en
dc.languageeng
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
dc.relation.ispartofseriesNavigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0
dc.subjectRaumde
dc.subjectSpielde
dc.subjectStadtde
dc.subjectKommunikationde
dc.subjectMensch-Maschine-Interaktionde
dc.subject.ddcddc:790
dc.titleMedia Interaction in Public (Spaces). Researching Interactive Installations Support for (Inter-)Human Interaction with Machines and Environmentde
dc.typearticle
dcterms.bibliographicCitationAckermann, Judith; Reiche, Martin (2016): Media Interaction in Public (Spaces). Researching Interactive Installations Support for (Inter-)Human Interaction with Machines and Environment. In: Navigationen 16 (1), 71–84. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1603.
dc.type.statuspublishedVersion
local.source.spage71
local.source.epage84
local.source.issue1
local.source.volume16
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/1603
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hbz:467-10048
dc.relation.isPartOfissn:1619-1641
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1643
dc.publisher.placeSiegen
local.coverpage2021-05-29T05:07:58
local.identifier.firstpublishedurn:nbn:de:hbz:467-10048


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