Pixeldiskurs-Podcast #122 – Kontrollverlust im interaktiven Film
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Klös, Tobias | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T11:08:58Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T11:08:58Z | |
dc.date.issued | 2019-01-13 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17868 | |
dc.description.abstract | Wie vollmundig sind seit jeher die Versprechen: DU allein entscheidest den Ausgang dieses Buches/Filmes/Spieles! In den letzten Wochen hat das Format der interaktiven Filme auf Netflix Einzug gehalten; zuletzt mit der hochkarätigen Produktion Black Mirror: Bandersnatch. Wir diskutieren die Qualität der Umsetzung und das Potenzial interaktiver Filme für die Zukunft von Streaming-Diensten. Außerdem geht es um Red Dead Redemption 2, die kulturelle Relevanz der Autorschaft und die PlayStation 5. | de |
dc.format.extent | 02:02:18 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | interaktive Fiktion | de |
dc.subject | Interaktivität | de |
dc.subject | Netflix | de |
dc.subject | Autorschaft | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | video game | en |
dc.subject | interactivity | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #122 – Kontrollverlust im interaktiven Film | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q60178661 | |
local.source.volume | 122 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16957 | |
dc.subject.work | BLACK MIRROR: BANDERSNATCH | |
dc.publisher.place | Marburg |
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