Pixeldiskurs-Podcast #128 – Was ist ein #GutesSpiel?
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Klös, Tobias | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T11:11:55Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T11:11:55Z | |
dc.date.issued | 2019-02-23 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17874 | |
dc.description.abstract | Im Anschluss an eine Tagung des Grimme Instituts in Köln geisterte in der vergangenen Woche die Frage ‚Was ist ein #GutesSpiel?‘ durch die Echokammern der sozialen Medien. Leichtfüßig weisen wir dabei Spielen die Eigenschaft zu ‚gut‘ zu sein und meinen dabei üblicherweise, dass sie uns persönlich gefallen. Ist das alles oder lässt sich ‚Qualität‘ möglicherweise auch anders bestimmen? Außerdem geht es um APEX LEGENDS, #FireBobbyKotick und ein MARIO KART-Turnier. | de |
dc.format.extent | 01:41:32 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Entwickler | de |
dc.subject | Kapitalismus | de |
dc.subject | Qualität | de |
dc.subject | Bewertung | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | Blizzard | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #128 – Was ist ein #GutesSpiel? | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q349375 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q188196 | |
local.source.volume | 128 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16963 | |
dc.subject.work | FORTNITE | |
dc.subject.work | MARIO KART | |
dc.publisher.place | Marburg |
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