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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T11:11:55Z
dc.date.available2021-11-23T11:11:55Z
dc.date.issued2019-02-23
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17874
dc.description.abstractIm Anschluss an eine Tagung des Grimme Instituts in Köln geisterte in der vergangenen Woche die Frage ‚Was ist ein #GutesSpiel?‘ durch die Echokammern der sozialen Medien. Leichtfüßig weisen wir dabei Spielen die Eigenschaft zu ‚gut‘ zu sein und meinen dabei üblicherweise, dass sie uns persönlich gefallen. Ist das alles oder lässt sich ‚Qualität‘ möglicherweise auch anders bestimmen? Außerdem geht es um APEX LEGENDS, #FireBobbyKotick und ein MARIO KART-Turnier.de
dc.format.extent01:41:32
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectEntwicklerde
dc.subjectKapitalismusde
dc.subjectQualitätde
dc.subjectBewertungde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectBlizzarden
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #128 – Was ist ein #GutesSpiel?de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q349375
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q188196
local.source.volume128
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16963
dc.subject.workFORTNITE
dc.subject.workMARIO KART
dc.publisher.placeMarburg


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