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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.date.accessioned2021-11-23T11:20:29Z
dc.date.available2021-11-23T11:20:29Z
dc.date.issued2019-07-14
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17894
dc.description.abstractBereits früh in unserer spielerischen Biographie zeichnete sich Tendenzen ab, die sich bis heute fortführen. Von den ersten Spielen und Plattformen über die soziale Relevanz digitaler Spiele in der Jugend bis zu unserer gegenwärtigen Involvierung in die Spielkultur sprechen wir – vermittels reichhaltiger Anekdoten – über unsere spielerische Sozialisation. Außerdem geht es um Hatoful Boyfriend, die Ankündigung der Nintendo Switch Lite und Piña Colada.de
dc.format.extent01:21:57
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectNostalgiede
dc.subjectSozialisationde
dc.subjectMediennostalgiede
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectretroen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #148 – Unsere spielerische Frühsozialisationde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q108371733
local.source.volume148
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16983
dc.subject.workWORLD OF WARCRAFT
dc.publisher.placeMarburg


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