Pixeldiskurs-Podcast #148 – Unsere spielerische Frühsozialisation
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Balduf, Natascha | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T11:20:29Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T11:20:29Z | |
dc.date.issued | 2019-07-14 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17894 | |
dc.description.abstract | Bereits früh in unserer spielerischen Biographie zeichnete sich Tendenzen ab, die sich bis heute fortführen. Von den ersten Spielen und Plattformen über die soziale Relevanz digitaler Spiele in der Jugend bis zu unserer gegenwärtigen Involvierung in die Spielkultur sprechen wir – vermittels reichhaltiger Anekdoten – über unsere spielerische Sozialisation. Außerdem geht es um Hatoful Boyfriend, die Ankündigung der Nintendo Switch Lite und Piña Colada. | de |
dc.format.extent | 01:21:57 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Nostalgie | de |
dc.subject | Sozialisation | de |
dc.subject | Mediennostalgie | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | video game | en |
dc.subject | retro | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #148 – Unsere spielerische Frühsozialisation | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q108371733 | |
local.source.volume | 148 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16983 | |
dc.subject.work | WORLD OF WARCRAFT | |
dc.publisher.place | Marburg |
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