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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.date.accessioned2021-11-23T11:20:29Z
dc.date.available2021-11-23T11:20:29Z
dc.date.issued2019-07-21
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17895
dc.description.abstractIn den meisten Shootern, die sich des Zweiten Weltkrieges als Setting bedienen, ist es selbstverständlich: Spätestens im Multiplayer-Modus kommen wir in den zweifelhaften Genuss, auf der Seite der Wehrmacht zu spielen. Wie Extra Credits kürzlich argumentierten, geht die funktionale Äquivalenz der beiden Fraktionen – in diesem Fall Alliierte und Nazis – mit einer Normalisierung der Nazis einher. Wie diskutieren also, ob die Dekontextualisierung des Multiplayers es rechtfertigt als virtueller Nazi ins Feld zu ziehen. Außerdem geht es um Sky, Diablo 3 und 100 Babies.de
dc.format.extent01:54:18
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectEgo-Shooterde
dc.subjectMehrspielerde
dc.subjectNationalsozialismusde
dc.subjectZweiter Weltkriegde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectmultiplayeren
dc.subjectWWIIen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #149 – Die Normalisierung von Nazis im Multiplayerde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.source.volume149
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16984
dc.publisher.placeMarburg


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