Pixeldiskurs-Podcast #153 – Trophäen, die es nicht gibt
Author(s): Simond, Stefan Heinrich; Klös, Tobias
Zusammenfassung
Die meisten Trophies und Achievements erschöpfen sich in stumpfem Grind – töte 4.000 Gegner, sammle 200 Collectibles, Spiele das Spiel drei Mal auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden durch. Dabei bietet das Meta-Spiel der Trophäen und Achievements so viel Potenzial zum kreativen bis subversiven Spielen. Wir haben uns einige Trophäenlisten angeschaut und Änderungsvorschläge mitgebracht. Außerdem geht es um den Realitätsstatus virtueller Objekte, Apples Playgrounds und HgichT.
Preferred Citation
Simond, Stefan Heinrich; Klös, Tobias: Pixeldiskurs-Podcast #153 – Trophäen, die es nicht gibt. (Podcast, 18.08.2019). Marburg (Pixeldiskurs, 153). DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/16988.
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