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    • Navigationen: Game Laboratory Studies 

      Beil, Benjamin; Hensel, Thomas (2011)
      Um die Analyse von Computerspielen aus produktionsästhetischer Perspektive zu erproben, lehnt sich der vorliegende Band an die Akteur-Netzwerk-Theorie (ANT) an. Mit ihr geht es ihm um die Frage nach den Aktanten des Game ...