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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.date.accessioned2021-11-23T11:26:59Z
dc.date.available2021-11-23T11:26:59Z
dc.date.issued2020-02-02
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17921
dc.description.abstractBereits in kindlichen Spielen wird Fairness groß geschrieben. Schummeln ist nicht und wer doch schummelt, fliegt raus. Und bei genauerer Betrachtung wird klar: Fairness scheint in Spielen eine besonders wichtige Bedeutung zu haben. Sei es im analogen oder digitalen Sport, in der Erwartung einer angemessenen Belohnung oder in den Lobpreisungen auf Titel wie Dark Souls, die gemeinhin hart aber fair seien. Basierend auf einem Beitrag von Christian Huberts denken wir über die Relevanz der Fairness nach. Außerdem geht es um Through the Darkest of Times, Komplexität bzw. Unvorhersehbarkeit und das Faszinosum Warcraft 3: Reforged.de
dc.format.extent01:40:03
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectFairnessde
dc.subjectGerechtigkeitde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectBalancingen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #175 – Über Fairnessde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personChristian Huberts
dc.subject.personJesper Juul
dc.subject.personJörg Friedrich
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local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/120047829
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q19959923
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q6185841
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q71732
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q104822016
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q58202883
local.source.volume175
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17010
dc.subject.workTHROUGH THE DARKEST OF TIMES
dc.subject.workWARCRAFT III: REFORGED
dc.publisher.placeMarburg


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