Pixeldiskurs-Podcast #180 – Dreams

Abstract

Als Media Molecule auf der E3 2015 Dreams vorstellten, wirkte das Projekt ebenso ambitioniert wie dessen gelungene Umsetzung unwahrscheinlich. Während Verschiebung um Verschiebung folgte, sind zahlreiche Titel wie etwa der Super Mario Maker (Teil 1 und 2) erschienen, die deutlich machten, dass das kreative Potential der Community keinesfalls zu unterschätzen ist. Nach einer langen Beta-Phase ist Dreams nun erschienen. In unserer Rezension befassen wir uns nicht nur mit dem mächtigen Editor, sondern auch mit der Frage, ob sich der Titel als expansive Indie-Spielesammlung lohnt. Außerdem geht es um Weakless, den deutschen Computerspielpreis und Getränkeautomaten.

Description

Preferred Citation
BibTex
Simond, Stefan Heinrich; Balduf, Natascha; Klös, Tobias: Pixeldiskurs-Podcast #180 – Dreams. (2020-03-08). Marburg (Pixeldiskurs, 180). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17015.
@MISC{Simond2020-03-08,
 author = {Simond, Stefan Heinrich and Balduf, Natascha and Klös, Tobias},
 title = {Pixeldiskurs-Podcast #180 – Dreams},
 year = 2020-03-08,
 doi = "\url{http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17015}",
 volume = 180,
 address = {Marburg},
}


license icon

As long as there is no further specification, the item is under the following license: Creative Commons - Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen