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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.creatorGörgen, Arno
dc.date.accessioned2021-11-23T11:29:35Z
dc.date.available2021-11-23T11:29:35Z
dc.date.issued2020-03-22
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17928
dc.description.abstractSowohl in der Popkultur allgemein als auch in Computerspielen speziell sind Infektionskrankheiten beständig präsent – als Zombie-Metapher für das bedrohliche Andere, als Belastungsprobe für demokratische Gesellschaftsstrukturen und als strategisch fabriziertes Unheil. Mittendrin der vereinzelte Held, dessen Kampf nicht nur dem Virus, sondern auch den Infizierten gilt. Vor dem Hintergrund der Corona-Pandemie denken wir gemeinsam mit dem Kulturhistoriker Dr. Arno Görgen über die Bedeutung von Infektionskrankheiten in Computerspielen nach. Außerdem geht es um DOOM Eternal, GameStop als Grundlebensmittelversorger und brennende Katzen.de
dc.format.extent01:52:10
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectPandemiede
dc.subjectSpielkulturde
dc.subjectInfektionde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #182 – Ein kulturphilosophischer Blick auf Infektionskrankheiten (mit Dr. Arno Görgen)de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personArno Görgen
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q52345009
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q55662649
local.source.volume182
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17017
dc.subject.workDOOM ETERNAL
dc.publisher.placeMarburg


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