Show simple item record

dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.date.accessioned2021-11-23T11:32:04Z
dc.date.available2021-11-23T11:32:04Z
dc.date.issued2020-04-19
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17932
dc.description.abstractDie Idee klingt verführerisch: Eine Gruppe tugendhafter Teenager reist in eine Parallelwelt, um die unterdrückten Durchtriebenheiten der Menschen aufzulösen und die Welt zu verbessern. Dabei durchstreift die Heldengruppe räumliche Extensionen der Gedanken- und Gefühlswelt, sogenannte Mindscapes. Über die Imagination eben dieser irrealen Räumen, zu denen uns Compterspiele wie kein anderes Medium Zugang verschaffen, sprechen wir mit Anh-Thu Nguyen, basierend auf ihrem Vortrag von der Clash of Realities 2019 in Köln. Außerdem geht es um die Nicht-Absage der Gamescom, Planet Coaster und unsere noch immer verfügbaren ‚Corona-Keys‘.de
dc.format.extent01:31:25
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectGamescomde
dc.subjectPsychische Erkrankungde
dc.subjectCoronade
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectMental Illnessen
dc.subjectLoot Boxen
dc.subjectMindscapeen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.title#186 – Mindscapes in Persona 5de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personAnh-Thu Nguyen
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q15225985
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q244030
local.source.volume186
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17021
dc.subject.workPERSONA 5
dc.subject.workDIABLO 3
dc.publisher.placeMarburg


Files in this item

Thumbnail

Show simple item record

Creative Commons - Attribution - Share Alike
Except where otherwise noted, this item's license is described as Creative Commons - Attribution - Share Alike