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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.date.accessioned2021-11-23T11:35:07Z
dc.date.available2021-11-23T11:35:07Z
dc.date.issued2020-08-09
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17947
dc.description.abstractAls Johan Huizinga beklagt, Spiele seien ein im Grunde marginalisierter Gegenstand der Wissenschaft, fehlt von den Game Studies, wie wir sie heute kennen, noch jede Spur. Dennoch legt der niederländische Kulturhistoriker bereits 1938 eine der nach wie vor populärsten Definitionen von Spielen vor. In der ersten Ausgabe unseres Lesekreises widmen wir uns dem ersten Kapitel von Homo Ludens. Außerdem geht es um PAPER MARIO, um den Grafik-Fetischismus der Spieleindustrie und die Gestaltung universitärer Lehre in der Corona-Pandemie.de
dc.format.extent02:23:57
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectSeminarde
dc.subjectSpielekulturde
dc.subjectGrafikde
dc.subjectCoronade
dc.subjectKonsolende
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectVisual Novelsen
dc.subjectRemote Learningen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.title#201 Lesekreis: Huizinga – Homo Ludensde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q42564798
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q94397518
local.source.volume201
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17036
dc.subject.workGHOST OF TSUSHIMA
dc.subject.workPAPER MARIO: THE ORIGAMI KING
dc.publisher.placeMarburg


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