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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.date.accessioned2021-11-23T11:35:08Z
dc.date.available2021-11-23T11:35:08Z
dc.date.issued2020-08-23
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17949
dc.description.abstractUnter der Diagnose Gaming Disorder erkennt die World Health Organisation (WHO) problematisches Spielverhalten als psychische Störung an. Ziel der quantitativen Studie des Psychologen Manuel Mennig an der Philipps-Universität Marburg ist herauszufinden, ob computerbezogene Stimuli zu Verzerrungen in der Aufmerkeitskeit von Spieler_innen führen. Wir sprechen mit Manuel Mennig über die bisherigen Ergebnisse der Studie. Außerdem geht es um Schwierigkeitsgrade, Guerilla-Marketing und die anstehende Gamescom.de
dc.format.extent01:43:33
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectPsychologiede
dc.subjectGamescomde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectGaming Disorderen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.title#203 Aufmerksamkeitsverzerrung durch Gaming Disorderde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personManuel Mennig
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q390137
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q98514334
local.source.volume203
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17038
dc.subject.workGOD OF WAR
dc.subject.workCALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
dc.publisher.placeMarburg


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