#203 Aufmerksamkeitsverzerrung durch Gaming Disorder
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Klös, Tobias | |
dc.creator | Siegmund, Ramin | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T11:35:08Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T11:35:08Z | |
dc.date.issued | 2020-08-23 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17949 | |
dc.description.abstract | Unter der Diagnose Gaming Disorder erkennt die World Health Organisation (WHO) problematisches Spielverhalten als psychische Störung an. Ziel der quantitativen Studie des Psychologen Manuel Mennig an der Philipps-Universität Marburg ist herauszufinden, ob computerbezogene Stimuli zu Verzerrungen in der Aufmerkeitskeit von Spieler_innen führen. Wir sprechen mit Manuel Mennig über die bisherigen Ergebnisse der Studie. Außerdem geht es um Schwierigkeitsgrade, Guerilla-Marketing und die anstehende Gamescom. | de |
dc.format.extent | 01:43:33 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Psychologie | de |
dc.subject | Gamescom | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | Gaming Disorder | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | #203 Aufmerksamkeitsverzerrung durch Gaming Disorder | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dc.subject.person | Manuel Mennig | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q390137 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q98514334 | |
local.source.volume | 203 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17038 | |
dc.subject.work | GOD OF WAR | |
dc.subject.work | CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR | |
dc.publisher.place | Marburg |
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