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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T11:35:08Z
dc.date.available2021-11-23T11:35:08Z
dc.date.issued2020-09-13
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17950
dc.description.abstractAls prägendes Element unserer epistemischen Kultur befindet sich die Wissenschaft stetig im Umbruch – ein Phänomen, welches sich auch in der Populärkultur manifestiert. Über Helden der Naturwissenschaft wie etwa Gordon Freeman, über zermürbende Konflikte biomedizinischer Prinzipienethik und über Technologiebäume in Strategiespielen als lineare Fortschrittsgeschichte sprechen wir sowohl mit dem Kulturwissenschafter und Community Strategist bei KochMedia Dr. Dr. Rudolf Inderst und der Politwissenschaftlerin und Community Managerin bei CD Projekt Red Carolin Wendt; basierend auf dem Sammelband Wissenschaft und Technologie in Digitale Spielen. Außerdem geht es um Apple Arcade, die neue Konsolengeneration und jede Menge Sammelbände.de
dc.format.extent01:56:02
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectDigitales Spielde
dc.subjectKrankheitde
dc.subjectKonsolede
dc.subjectTechnikde
dc.subjectSpielekulturde
dc.subjectForschungde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.title#204 Die Darstellung von Wissenschaft und Technikde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personRudolf Inderst
dc.subject.personCarolin Wendt
local.source.volume204
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17039
dc.publisher.placeMarburg


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