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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.date.accessioned2021-11-23T11:39:57Z
dc.date.available2021-11-23T11:39:57Z
dc.date.issued2020-12-13
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17963
dc.description.abstractTrotz der anhaltenden Pandemie gelang auch in diesem Jahr eine grundsolide Game Awards-Preisverleihung. Wir sprechen sowohl über die gekürten Titel und Personen als auch über die zahlreichen Ankündigungen. Außerdem geht es um erste Impressionen zu Cyberpunk 2077, um die Frage, inwiefern Rezensionen den Produktionskontext berücksichtigen müssen, und das grassierende Phänomen FOMO.de
dc.format.extent01:53:32
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectGame Awards 2020de
dc.subjectSpielkulturde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #217 Game Awards 2020de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q3182559
local.source.volume217
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17052
dc.subject.workCYBERPUNK 2077
dc.publisher.placeMarburg


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