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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.creatorSiegmund, Ramin
dc.date.accessioned2021-11-23T11:39:57Z
dc.date.available2021-11-23T11:39:57Z
dc.date.issued2020-12-20
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17964
dc.description.abstractIn unserer weihnachtlichen Zusammenkunft werfen wir einige Schlaglichter auf das vergangene Jahr; allen voran natürlich auf die kulturelle Relevanz von Computerspielen in Zeiten der Krise.de
dc.format.extent01:17:37
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectSpielkulturde
dc.subjectCoronade
dc.subjectCOVID-19de
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #218 Weihnachten 2020de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.source.volume218
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17053
dc.publisher.placeMarburg


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