Pixeldiskurs-Podcast #221 Sprachimmersion
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Klös, Tobias | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T11:39:59Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T11:39:59Z | |
dc.date.issued | 2021-01-17 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17967 | |
dc.description.abstract | Mal angenommen…alle Spiele, die in Deutschland erscheinen, werden ausschließlich in der Originalvertonung mit Untertiteln verschiedener Sprachen veröffentlicht. Wir denken gemeinsam darüber nach, wie sich Spiele zur Sprachimmersion, überwiegend am Beispiel des Japanischen, nutzen lassen. Außerdem geht es um die Ankündigung eines neuen Star Wars-Titels von Ubisoft, um Fire Emblem: Three Houses und um Möglichkeiten während der Pandemie einen kühlen Kopf zu bewahren. | de |
dc.format.extent | 01:19:51 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Sprache | de |
dc.subject | Immersion | de |
dc.subject | Japan | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | video game | en |
dc.subject | language | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #221 Sprachimmersion | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q42564798 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q54960673 | |
local.source.volume | 221 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17056 | |
dc.subject.work | GHOST OF TSUSHIMA | |
dc.subject.work | FIRE EMBLEM: THREE HOUSES | |
dc.publisher.place | Marburg |
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