Pixeldiskurs-Podcast #222 EU-internes Geo-Blocking

Abstract

Über viele Jahre haben renommierte Publisher in Kooperation mit Valve Steam-Keys vertrieben, die nur in einigen EU-Ländern funktionierten. Nun folgen postewendend rechtliche Konsequenzen und die Frage steht im Raum: Wie verändern digitale Vertriebe den EU-Binnenmarkt? Außerdem geht es um marginalisierte Perspektiven auf den Spielebegriff, Spiele mit Überlänge und die nicht stattfindende Preiserhöhung von Xbox Live Gold. Außerdem geht es um die GameStop-Aktie, die Epic Game Store-Exklusivität von Hitman 3 und Candy Crush in Ministerkonferenzen.

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Simond, Stefan Heinrich; Balduf, Natascha: Pixeldiskurs-Podcast #222 EU-internes Geo-Blocking. (2021-01-24). Marburg (Pixeldiskurs, 222). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17057.
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