Computer Games and Digital Textuality. Konferenzbericht
Author(s): Rau, Anja
Zusammenfassung
Am 1. und 2. März 2001 fand an der IT Universität Kopenhagen, Dänemark, die Konferenz "Computer Games and Digital Textuality" statt. Mit über 160 internationalen TeilnehmerInnen aus Forschung, Wissenschaft und Wirtschaft war CGDT 2001 die weltweit erste Konferenz mit einem akademischen Blickwinkel auf Computerspiele.
Preferred Citation
Rau, Anja: Computer Games and Digital Textuality. Konferenzbericht. In: Dichtung Digital. Journal für Kunst und Kultur digitaler Medien. Nr. 16, Jg. 3 (2001-03-23), Nr. 2, S. 1–3. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/17440.
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