32 | 2004
Editorial
S. 1-2
Digital Literature: Interview with Noah Wardrip-Fruin
S. 1-28
O V E R B O A R D: An Example of Ambient Time-Based Poetics in digital art
S. 1-8
Modding, Cheating und Skinning: Konfigurative Praktiken in Computer- und Videospielen
S. 1-16
Noah Wardrip-Fruin and Pat Herrigan: First Person. New Media as Story, Performance, and Game
S. 1-9
Interaktion als Aspekt moderner Ästhetik
S. 1-15
Dieter Daniels' "Vom Readymade zum Cyberspace. Kunst / Medien / Interferenzen"
S. 1-7
Designschreiben und Postliterarismus: Eine Analyse mit Umfeldbeschreibung zu Mark Amerikas "FILMTEXT 2.0"
S. 1-37
Esther Hunzikers "NORD": Intermedialität, Interaktivität, Inszenierung
S. 1-16
Literatur im Zeitalter des virtuellen Daseins: Abstract eines Forschungsprojekts
S. 1-5
Bill Seaman: Exchange Fields. An interactive video-sound installation about the body
S. 1-7