Aufsätze in Zeitschriften
Titles in this Collection
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„What’s happened to the American deam?“ Intertextualität und Interpiktorialität in der Graphic Novel Watchmen
(2020)In konventionellen Superheldencomics retten Superman, Batman & Co. die Welt. In der 1986/87 erschienenen Graphic Novel Watchmen hingegen wird anhand intertextueller und interpiktorialer Referenzen das allgegenwärtige ... -
Original Soundtrack. On the Meaning and Significance of Film Music Albums
(2021)Despite a gradual, albeit still hesitant turnaround in music and film studies, film music is considered a musical genre that, for a long time, was not seen without the associated medium of film. Film music was thus regarded ... -
Eine Frage der Einstellung. Von Repositorien, Fächern und Menschen im Zuge der digitalen Transformation
(2022)Am Beispiel des medienwissenschaftlichen Open-Access-Fachrepositoriums media/rep/ wird exemplarisch illustriert, wie Fachrepositorien in ihren Fächern die fachkulturelle Transformation als Teilaspekt einer übergreifenden ... -
Forschungsdatenmanagement in der Medienwissenschaft. Eine Auswertung von qualitativen Interviews zur Bedarfsermittlung für die Gestaltung eines medienwissenschaftlichen Forschungsdatenrepositoriums
(2022)Forschungsdaten und Forschungsdatenmanagement gewinnen eine immer größere Bedeutung und erreichen auch jene Fächer, in denen Forschungsdaten und deren Management bisher eher eine untergeordnete Rolle spielten. Die Konsortien ... -
Das Spiel mit der Abweichung. Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen
(2022)Der vorliegende Essay betrachtet digitale Einzelspieler:innenspiele und befragt deren Popularität in der digitalen Spiel- und Medienkultur in Hinblick auf das Bedürfnis der Spieler:innen nach dem Ausagieren von Rollen in ... -
"My Musical": Musikalisches Erzählen am Beispiel von Scrubs
(2020)Im Beitrag soll aufgezeigt werden, wie die Autoren von Scrubs mittels eines Mini-Musicals von einer knappen halben Stunde dem Zuschauer eine abgeschlossene Geschichte präsentieren. Der Beitrag beschränkt sich dabei auf ... -
Medienbildung, Bildung nachhaltige Entwicklung und Inklusion/inklusive Bildung. Eine Annäherung
(2021)Hoffnung auf und Bildung für eine Zukunft vereinen sich im Bildungskonzept einer Bildung für nachhaltige Entwicklung, welches seit mehreren Dekaden Kinder, Jugendliche und Erwachsene befähigen möchte, zu Gestalter*innen ... -
Die Bedeutung der UN Sustainable Development Goals für die Medienpädagogik
(2021)In diesem Artikel wird die Verbindung zwischen den Sustainable Development Goals und der Medienpädagogik betrachtet, sowie deren Interdependenzen. Hierfür wird zu Beginn die Bedeutung und Historie der SDGs kurz dargelegt. ... -
Getting Immersed in Star Trek. Storytelling Between "True" and False on the Holodeck
(2016)The holodeck in Star Trek is a device that creates a virtual, fictional reality that is virtually indistinguishable from actual reality. The user experiences an extremely high degree of immersion. The article explains what ... -
Internarrativität. Überlegungen zum Zusammenspiel von Interaktivität und Narrativität in digitalen Spielen
(2014)This essay introduces a new theoretical approach for the analysis of digital games with a hybrid structure between interactivity and narrativity called “internarrativity”. The aim of this model is to enable an appropriate ... -
Abenteuerliche Reisen in fremde Räume. Expeditionsfilme der 1920er und 1950er Jahre
(2021)Der Beitrag beschäftigt sich mit dem in der deutschsprachigen Filmforschung eher vernachlässigtem Genre des Expeditionsfilms, das seine Blütezeit in den 1920er und 1950er Jahren erlebte und heute nur noch selten im Kinoformat ... -
Hervorbringung von Medienkonstellationen statt Nutzung didaktischer Werkzeuge. Versuch einer medienkulturwissenschaftlichen Didaktik der Bildungsmedien am Beispiel von Videokonferenzen als Unterrichtsform
(2021)Seit Beginn der Corona-Krise sind vielfältige Transformationen medienkultureller Praktiken zu beobachten. Eine medienkulturwissenschaftliche Reflexion dieser Prozesse eröffnet in der Bildungspraxis hilfreiche Perspektiven. ... -
Alpine Topographies of Loss: On the Media Temporality of Glaciers
(2020)Arguing that the materiality of Alpine glaciers was linked to notions of emergency and greed long before discussions of anthropogenic climate change, this article focuses, on the one hand, on complex tempor(e)alities of ... -
How to Live Together with Her (2013): Posthuman Forms of Roland Barthes’ Idiorrhythmy
(2020)Roland Barthes’ concept of idiorrhythmy describes a specific form of living together in a community, wherein everyone is able to retain their own rhythm and live according to their own speed (Barthes 2012). This paper will ... -
Gendered Production Culture in the German Film Industry
(2019)German cinema has in recent years experienced a revival of scrutiny for its evident gender inequality. Women directors receive less public funds, work with lower budgets, and their films have smaller releases; however, ... -
Corona-Memes: Gesellschaftskritik im Internet
(2020)Der Autor erläutert den Begriff Internet-Memes und zeigt anhand von Beispielen auf, wie sie die Coronapandemie kommentieren und den Krisendiskurs reflektieren. -
When search engines stopped being human: menu interfaces and the rise of the ideological nature of algorithmic search
(2017-06-16)Algorithmic search is entangled with a positivist ideology biased towards the assumption that neutrality can only be provided when search is performed by computational processes while shielded from human agencies. This ... -
Facebook’s evolution: development of a platformas- infrastructure
(2019-05-01)The purpose of this article is to operationalise an evolutionary perspective on the history of social media and to trace Facebook’s evolution from a social networking site to a “platform-as-infrastructure”. Social media ...