Miscellany:
Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung

Abstract

Kein anderes Computerspiel-Genre wird in der Öffentlichkeit so kontrovers diskutiert wie Shooter-Spiele. In der politischen und pädagogischen Rhetorik ist seit einiger Zeit sogar von ›Killerspielen‹ die Rede. Dieser Band will einen Beitrag zum Verständnis dieser umstrittenen Spielformen leisten. Dabei geht es den hier versammelten Aufsätzen nicht allein um die Frage der möglichen ›Wirkungen‹ gewalthaltiger Spiele wie etwa DOOM, QUAKE, HALF-LIFE, GTA oder COUNTERSTRIKE. Es geht darüber hinaus auch um die wissenschaftliche Analyse konkreter Spielformen, um Einsichten in die Ästhetik populärer Spiele sowie um die Frage nach den Diskursen, Ausdrucksformen und sozialen Gemeinschaften, die Shooter als Phänomene der zeitgenössischen audiovisuellen Kultur kennzeichnen. Damit gibt der Band einen Einblick in die Vielfalt aktueller Ansätze der Computerspielforschung und macht dadurch die Konturen eines noch jungen Forschungsfeldes anschaulich. Berücksichtigt werden beispielsweise, pädagogische, psychologische, kunst- und kulturwissenschaftliche, enthnologische, diskursanalytische und medientheoretische Zugangsweisen.

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BibTex
Bopp, Matthias; Wiemer, Serjoscha; Nohr, Rolf F.(Hg.): Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung. Münster: LIT 2009. DOI: 10.25969/mediarep/1147.
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 title = {Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung},
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 editor = {Bopp, Matthias and Wiemer, Serjoscha and Nohr, Rolf F.},
 volume = 12,
 address = {Münster},
 series = {Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur},
 publisher = {LIT},
 isbn = {978-3-643-10189-1},
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