Book part: Der Archeplot im Game. SILENT HILL 2 als klassische Heldenreise
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Schmidt, Karla: Der Archeplot im Game. SILENT HILL 2 als klassische Heldenreise. In: Neitzel, Britta;Bopp, Matthias;Nohr, Rolf F.: »See? I’m real...« Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von SILENT HILL. Münster: LIT 2010, S. 20-40. DOI: 10.25969/mediarep/1032.
@INCOLLECTION{Schmidt2010,
author = {Schmidt, Karla},
title = {Der Archeplot im Game. SILENT HILL 2 als klassische Heldenreise},
year = 2010,
doi = {10.25969/mediarep/1032},
editor = {Neitzel, Britta and Bopp, Matthias and Nohr, Rolf F.},
address = {Münster},
series = {Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur},
booktitle = {»See? I’m real...« Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von SILENT HILL},
pages = {20--40},
publisher = {LIT},
isbn = {3-8258-8374-4},
}
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