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dc.contributor.editorNohr, Rolf F.
dc.contributor.editorWiemer, Serjoscha
dc.creatorReichert, Ramón
dc.date.accessioned2018-10-01T11:24:25Z
dc.date.available2018-10-01T11:24:25Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.isbnisbn:978-3-8258-1451-9
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/3476
dc.languagedeu
dc.publisherLIT
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0
dc.subjectStrategisches Spielde
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectPolitikde
dc.subjectWissensvermittlungde
dc.subjectGouvernementalitätde
dc.subjectMachtde
dc.subject.ddcddc:776
dc.titleGovernment-Games und Gouverntainment. Das Globalstrategiespiel CIVILIZATION von Sid Meierde
dc.typebookPart
dcterms.bibliographicCitationReichert, Ramón (2008): Government-Games und Gouverntainment. Das Globalstrategiespiel CIVILIZATION von Sid Meier. In: Rolf F. Nohr und Serjoscha Wiemer (Hg.): Strategie Spielen. Medialität, Geschichte und Politik des Strategiespiels. Münster, Westf: LIT (Medienwelten, 9), 189-212. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1592.
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personSid Meier
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q92616
local.source.spage189
local.source.epage212
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/1592
local.academicbookseriesMedien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur
local.source.booktitleStrategie Spielen. Medialität, Geschichte und Politik des Strategiespiels
dc.subject.workCIVILIZATION
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-8258-1451-9
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1040
dc.publisher.placeMünster
local.coverpage2021-01-15T01:17:01


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