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dc.contributor.editorBöhme, Stefan
dc.contributor.editorNohr, Rolf F.
dc.contributor.editorWiemer, Serjoscha
dc.creatorOthmer, Julius
dc.creatorPulst, Stefanie
dc.creatorWeich, Andreas
dc.date.accessioned2019-05-20T13:31:41Z
dc.date.available2019-05-20T13:31:41Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.isbnisbn:978-3-643-11728-1
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/4498
dc.languagedeu
dc.publisherLIT
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
dc.subjectDatenbankde
dc.subjectVideospielde
dc.subjectGame Studiesde
dc.subject.ddcddc:004
dc.titleWTF is my GearScore? – Risiko und Sicherheit als datenbankgenerierte Elemente im Computerspielde
dc.typebookPart
dcterms.bibliographicCitationOthmer, Julius; Pulst, Stefanie; Weich, Andreas (2012): WTF is my GearScore? – Risiko und Sicherheit als datenbankgenerierte Elemente im Computerspiel. In: Stefan Böhme, Rolf F. Nohr und Serjoscha Wiemer (Hg.): Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis. Münster: LIT (Medien'Welten, 18), 183–208. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3743.
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q131007
local.source.spage183
local.source.epage208
local.source.volume18
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/3743
local.academicbookseriesMedien'Welten
local.source.booktitleSortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis
dc.subject.workWORLD OF WARCRAFT
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-643-11728-1
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3741
dc.publisher.placeMünster
local.coverpage2021-05-29T01:14:35


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