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    • Digital Objects, Digital Subjects: Interdisciplinary Perspectives on Capitalism, Labour and Politics in the Age of Big Data 

      Chandler, Dave; Fuchs, Christian (2019)
      This volume explores activism, research and critique in the age of digital subjects and objects and Big Data capitalism after a digital turn said to have radically transformed our political futures. Optimists assert that ...
    • Image – Action – Space: Situating the Screen in Visual Practice 

      Feiersinger, Luisa; Friedrich, Kathrin; Queisner, Moritz (2018)
      Screen-based media, such as touch-screens, navigation systems and virtual reality applications merge images and operations. They turn viewing first and foremost into using and reflect the turn towards an active role of the ...
    • Cinephilia. Movies, Love and Memory 

      de Valck, Marijke; Hagener, Malte (2005)
      This anthology explores new periods, practices and definitions of what it means to love the cinema. The essays demonstrate that beyond individualist immersion in film, typical of the cinephilia as it was popular from the ...
    • Communication 

      Bialski, Paula; Brunton, Finn; Bunz, Mercedes (2019)
      Machine communication—to interact not just via but also with machines—has transformed contemporary communication. It puts us not just in conversation with one another but also with our current machinery. By analyzing the ...
    • The Web as History. Using Web Archives to Understand the Past and the Present 

      Brügger, Niels; Schroeder, Ralph (2017)
      The World Wide Web has now been in use for more than 20 years. From early browsers to today’s principal source of information, entertainment and much else, the Web is an integral part of our daily lives, to the extent that ...
    • Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme 

      Bogen, Manfred; Kuck, Roland; Schröter, Jens (2009)
      Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? ...
    • Konkurrenz der Wirklichkeiten – Wilfried Scharf zum 60. Geburtstag 

      Thiele, Martina (2005)
      Eine zentrale Annahme des Konstruktivismus lautet, dass es so viele Wirklichkeiten wie Individuen gibt. Vielfalt und Konkurrenz der Wirklichkeiten sind dann zwangsläufig. Das wiederum hat Folgen für jegliche Formen ...
    • Theater und Medien / Theatre and the Media – Grundlagen – Analysen – Perspektiven. Eine Bestandsaufnahme 

      Schoenmakers, Henri; Bläske, Stefan; Kirchmann, Kay; Ruchatz, Jens (2008)
      Mit mehr als 50 Beiträgen internationaler Wissenschaftler_innen bietet dieser Band einen profunden Überblick über die Beziehungen zwischen Theater und (anderen) Medien. Theoretische Reflexionen zu Konzepten wie Theatralität, ...
    • Politik in Fernsehserien – Analysen und Fallstudien zu HOUSE OF CARDS, BORGEN & Co. 

      Switek, Niko (2018)
      HOUSE OF CARDS, BORGEN und Co. - seit einiger Zeit boomen Fernsehserien, die explizit den politischen Betrieb fokussieren. Diese erreichen nicht nur ein akademisches Nischenpublikum, sondern erzielen insgesamt hohe ...
    • Digitales Kulturerbe: Bewahrung und Zugänglichkeit in der wissenschaftlichen Praxis 

      Robertson-von Trotha, Caroline Y.; Schneider, Ralf H. (2015)
      Der Zugang zu unserem Kulturerbe ist heute zumeist digital geprägt. Kulturgüter, die nicht unmittelbar über das Internet zugänglich sind, drohen an Aufmerksamkeit zu verlieren. Als Zeitzeugen dieses Wandels liegt es an ...
    • The Datafied Society: Studying Culture through Data 

      Schäfer, Mirko Tobias; van Es, Karin (2017)
      As more and more aspects of everyday life are turned into machine-readable data, researchers are provided with rich resources for researching society. The novel methods and innovative tools to work with this data not only ...
    • Markets 

      Beverungen, Armin; Mirowski, Philip; Nik-Khah, Edward; Schröter, Jens (2019)
      Markets abound in media—but a media theory of markets is still emerging. Anthropology offers media archaeologies of markets, and the sociology of markets and finance unravels how contemporary financial markets have witnessed ...
    • Neues Erbe: Aspekte, Perspektiven und Konsequenzen der digitalen Überlieferung 

      Robertson-von Trotha, Caroline Y.; Hauser, Robert (2011)
      Die zunehmende Digitalisierung von Informationen und ihre ausschließliche Produktion in digitalen Formen führen zu einer sehr hohen Technikabhängigkeit. Das dokumentarische Erbe, das wir zukünftigen Generationen überliefern, ...
    • Öffentliche Wissenschaft und Neue Medien: die Rolle der Web 2.0-Kultur in der Wissenschaftsvermittlung 

      Robertson-von Trotha, Caroline Y.; Muñoz Morcillo, Jesùs (2012)
      Im Internet ist mit dem Web 2.0 eine neue Kultur des Austauschs und der Partizipation entstanden. Damit wird auch die Öffentliche Wissenschaft vielfältiger und attraktiver. Sie steht jedoch auch vor offenen Fragen: Befördern ...
    • Verhaltensdesign – Technologische und ästhetische Programme der 1960er und 1970er Jahre 

      Moser, Jeannie; Vagt, Christina (2018)
      Ob Neokybernetik, Computer-, Sprach- oder Sound-Experiment, ob Brainstorming, Lernumgebung oder Konferenz, Gruppendynamik oder Umweltschutz - zahlreiche populäre Verfahren der 1960er und 1970er Jahre erzählen von medialer ...
    • Totalitarian Communication – Hierarchies, Codes and Messages 

      Postoutenko, Kirill (2010)
      The book offers integration of historical, sociological and linguistic knowledge about totalitarian society: using history and theory of communication as an integrative device for other approaches to totalitarianism, it ...
    • Gaze Regimes. Film and Feminisms in Africa 

      Mistry, Jyoti; Schuhmann, Antje (2005)
      Gaze Regimes is a bricolage of essays and interviews showcasing the experiences of women working in film, either directly as practitioners or in other areas such as curators, festival programme directors or fundraisers. ...
    • Die Google-Gesellschaft – Vom digitalen Wandel des Wissens 

      Lehmann, Kai; Schetsche, Michael (2007)
      Diskussionen zur Wissensgesellschaft gibt es viele, konkrete Bilanzen nur wenige. Dabei ist klar: Zu Beginn des 21. Jahrhunderts ändert sich der Umgang mit Wissen radikal. Wie wir Wissen heute entwickeln, verändern und ...
    • Frosch und Frankenstein – Bilder als Medium der Popularisierung von Wissenschaft 

      Hüppauf, Bernd; Weingart, Peter (2009)
      Populäre Bilder von Wissenschaft werden von Druck- und elektronischen Medien verbreitet. Sie gehören zum Alltagswissen. Wo kommen sie her und wie werden sie gemacht? Gibt es Beziehungen zwischen den Bildern, die in den ...
    • Facets of Facebook: Use and Users 

      Knautz, Kathrin; Baran, Katsiaryna S. (2016)
      The debate on Facebook raises questions about the use and users of this information service. This collected volume gathers a broad spectrum of social science and information science articles about Facebook. Facebook has ...