Böhme, StefanNohr, Rolf F.Wiemer, SerjoschaAdelmann, RalfWinkler, Hartmut2020-11-102020-11-102014https://mediarep.org/handle/doc/16004deuGame StudiesSubjektHandlungsfähigkeitInteraktivität794Kurze Ketten – Handeln und Subjektkonstitution in Computerspielen10.25969/mediarep/15015isbn:978-3-643-12560-6https://doi.org/10.25969/mediarep/14983