Bojahr, Philipp2018-09-242018-09-242011https://mediarep.org/handle/doc/1663deuGame DesignEntwicklerstudioArchitekturProduktion794Arbeitsumgebung10.25969/mediarep/784nbn:de:hbz:467-82051619-1641http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/940