Runzheimer, Bernhard2019-08-232019-08-232018https://mediarep.org/handle/doc/5285deu070791Jens Frieling: Virtuelle Güter in Computerspielen: Grundlagen, Konsum und Wirkungen von Games10.17192/ep2018.2-3.790910.25969/mediarep/43762196-4270