Haist, Iris2022-01-122022-01-122021https://mediarep.org/handle/doc/18895deuCreative Commons Attribution 3.0 GenericComputerspieleAuthentizitätGeschichteHistorizität791Martin Lorber, Felix Zimmermann (Hg.): History in Games: Contingencies of an Authentic Past10.25969/mediarep/179152196-4270