Simond, Stefan HeinrichBalduf, Natascha2021-11-232021-11-232020-10-11https://mediarep.org/handle/doc/17954Verführerisch klingt zunächst die Prämisse: Ein elaboriertes Open-World-RPG, überdeutlich inspiriert von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und das auch noch komplett kostenfrei. Im Hintergrund lauert allerdings eine Lootbox-ähnliche Gacha-Mechanik. Wir diskutieren unsere Ersteindrücke zu Genshin Impact. Außerdem geht es um Tomb Raider, imperative Ziele, und die Augenmaschine in Dead Space 2.01:35:25audio/mpegdeuVideospielSpielkulturTypologieGame Studiesvideo gamefree-to-playLootbox794.8Pixeldiskurs-Podcast #208 Was ist eigentlich Genshin Impact?10.25969/mediarep/17043GENSHIN IMPACT