Neitzel, BrittaBopp, MatthiasNohr, Rolf F.Walz, Steffen P.2018-10-012018-10-0120103-8258-8374-4https://mediarep.org/handle/doc/3435deuGame StudiesSILENT HILL 2RhetorikGame-Rhetorik794Extreme Game Design. Spielrhetorische Überlegungen zur Methodik des Grauens10.25969/mediarep/11333-8258-8374-4http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1037