Scheffer, BerndJahraus, OliverPackard, StephanPalmier, Jean-Pierre2024-07-012024-07-012013https://www.medienobservationen.de/2013/palmier-hanekes-funny-games/https://mediarep.org/handle/doc/24061Am Beispiel von Hanekes Funny Games wird dargelegt, wie eine kritische Haltung in der Rezeption von Kunstwerken nicht auf Basis emotionaler Distanz, sondern durch erzwungene emotionale Teilnahme erzeugt wird. Fiktionsbrüchen kommt hierbei entgegen der gängigen Meinung der Rezeptionsästhetik eine wichtige Funktion bei der Emotionalisierung zu.deuFilmFiktionsbruchRezeptionsästhetik791„So wirklich wie die Wirklichkeit“. Fiktionsbrüche und Emotionalisierung in Michael Hanekes Funny Games (1997)Michael Haneke10.25969/mediarep/22599FUNNY GAMES1612-7315