Nohr, Rolf F.2020-02-052020-02-052017https://mediarep.org/handle/doc/14077Spiele der PORTAL-Reihe und THE STANLEY PARABLE variieren Prinzipien der gamification und inszenieren die permanente Testierung eines spielenden Subjekts als eine ›Allegorie‹ auf das Spielen als Kulturtechnik. Der Artikel liest diese Kulturtechnik als Fortführung experimenteller und ideologischer Konditionierung und zeigt, wie diese diskursive Mechanismen einer Kontrollgesellschaft abbilden.deuCreative Commons Attribution 4.0 GenericGame StudiesKontrollgesellschaftKulturtechnik794»Now let’s continue testing«. PORTAL and the Rat in a Maze10.17879/6126950655410.25969/mediarep/13155nbn:de:hbz:6-61269507287PORTALTHE STANLEY PARABLE2191-8236