Simond, Stefan HeinrichWeber, Nils Bernd Michael2021-11-232021-11-232018-04-01https://mediarep.org/handle/doc/17834Von Counter-Strike bis Destiny sind Waffen allgegenwärtige Problemlöser. Digitale Spiele honorieren sie, indem sie stets im Vordergrund zu sehen sind; wir spielen keinen Menschen, sondern eine Waffe. In Anbetracht der Debatte um die Waffengesetzgebung in den USA reflektieren wir unser eigenes Verhältnis zu virtuellen Bleipusten. Außerdem geht es um Amnesia: Justine, Final Fantasy XV und echte Beinarbeit.01:15:53audio/mpegdeuVideospielWaffeGame Studiesvideo gameFirst-Person Shooterweapon794.8Pixeldiskurs-Podcast #88 – Waffen10.25969/mediarep/16923COUNTER-STRIKEDESTINY