Gehmann, UlrichHolmer, Sebastian2019-09-112019-09-112012https://mediarep.org/handle/doc/13374deuCreative Commons Attribution Non Commercial No Derivatives 3.0 Genericpersistent worldpersistencevideo gamemedia theoryImmersionpersistente WeltPersistenzVideospielGame StudiesMedientheorie791Die Grenzen persistenter Welten – Strategien der immersive environments10.25969/mediarep/12465http://dx.doi.org/10.5445/KSP/10000252999783866447844