Bigl, Benjamin2019-08-232019-08-232017https://mediarep.org/handle/doc/5560Christoph Bareither: Gewalt im Computerspiel: Facetten eines Vergnügens; Gareth Schott: Violent Games: Rules, Realism and Effect. London/New York: Bloomsbury Academic 2016 (Approaches to Digital Game Studies, Bd.3)deuCreative Commons Attribution 3.0 Generic070791Sammelrezension: Gewalt im Computerspiel10.17192/ep2017.3.757510.25969/mediarep/46512196-4270https://doi.org/10.25969/mediarep/546