Gesellschaft für Medienwissenschaft2021-09-202021-09-202021https://mediarep.org/handle/doc/17682Praktiken des SPIELENS machen alternative Zukünfte vorstellbar – sowohl in konkreten Games als auch im Hinblick auf wissenschaftliche Arbeit und gesellschaftliche Zusammenhänge. Der Schwerpunkt von Heft 25 stellt dem Missverständnis des Spiels als nicht-ernster, harmloser und spaßiger Betätigung Analysen spielerischer Machtpraktiken entgegen und fragt nach dem Politischen des Spiels und des Spielens.deuCreative Commons Attribution Non Commercial No Derivatives 4.0 GenericSpielen300Zeitschrift für Medienwissenschaft. Heft 25: Spielen10.25969/mediarep/167761869-17222296-4126978-3-8394-5400-8