Raczkowski, Felix2018-09-242018-09-242014https://mediarep.org/handle/doc/2499Besprochene Bücher: GamesCoop, Theorien des Computerspiels zur Einführung, Hamburg (Junius) 2012. Stephan Günzel, Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels, Frankfurt / New York (Campus Verlag) 2013. Miguel Sicart, Beyond Choices. The Design of Ethical Gameplay, Cambridge, Mass. (MIT Press) 2013.Reviews: GamesCoop, Theorien des Computerspiels zur Einführung, Hamburg (Junius) 2012. Stephan Günzel, Egoshooter. Das Raumbild des Computerspiels, Frankfurt / New York (Campus Verlag) 2013. Miguel Sicart, Beyond Choices. The Design of Ethical Gameplay, Cambridge, Mass. (MIT Press) 2013.deuGame StudiesRäumlichkeitDiskurs796Game Studies10.25969/mediarep/11621869-1722http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1023