Bopp, MatthiasWiemer, SerjoschaRumbke, Leif2018-10-012018-10-012009978-3-643-10189-1https://mediarep.org/handle/doc/3496deuCreative Commons Attribution Non Commercial Share Alike 3.0 GenericEgo-ShooterGame StudiesKinetikBewegungErgodik794P1 Ready – Das klassische Shoot ´em Up als kinetische Konfiguration10.25969/mediarep/1812978-3-643-10189-1http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1147