Förster, JuliaReinhardt, Annika2018-09-242018-09-242011https://mediarep.org/handle/doc/1673deuGame DesignPlanungGRAND THEFT AUTO <Spieleserie>794Game design document10.25969/mediarep/843nbn:de:hbz:467-82051619-1641http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/940