Simond, Stefan HeinrichKlös, Tobias2021-11-232021-11-232019-01-27https://mediarep.org/handle/doc/17870Kurz vor der Veröffentlichung des Resident Evil 2 Remakes eroberte eine Demo das Internet im Sturm. Die sogenannte ‚1-Shot-Demo‘ unterliegt einem strengen Timer von 30 Minuten und kann namensgebend nur ein einziges Mal gespielt werden. Aber was macht eigentlich eine gelungene Demo aus? Und erleben wir gegenwärtig eine Renaissance der Demos? Außerdem geht es um The Room: Old Sins, die politische Dimension des Horrors und den Klimaschutz.01:38:51audio/mpegdeuVideospielDemoRemakeGame Studiesvideo game794.8Pixeldiskurs-Podcast #124 – Renaissance der DemosArno Görgen10.25969/mediarep/16959RESIDENT EVILTHE ROOM: OLD SINSP.T.