Simond, Stefan HeinrichKlös, TobiasBalduf, Natascha2021-11-232021-11-232019-05-05https://mediarep.org/handle/doc/17884Ob in endlosen Sammel- und Crafting-Systemen in kontemporären Rollenspielen, Lebens- und Farming-Simulationen oder in Form täglich neuer Quests – die Durchdringung von Spielen mit Arbeitslogik ist schwer zu übersehen. Wir lassen also unsere Gedanken schweifen und berichten von unseren Erfahrungen mit der sogenannten ‚workification‘. Außerdem geht es um die Zukunft von PlayStation Now, die anhaltenden Sexismusvorwürfe gegen Riot Games und die Q-Theorie.01:27:22audio/mpegdeuVideospielGamificationSexismusArbeitsbedingungenGame Studiesvideo gamegrindingRiot Games794.8Pixeldiskurs-Podcast #138 – Workification10.25969/mediarep/16973WORLD OF WARCRAFT