Segeberg, HarroNeitzel, Britta2020-08-142020-08-142004978-3-89472-359-0https://mediarep.org/handle/doc/15197deuIn CopyrightComputerspielVideospielRückkopplungKybernetik004006Computerspiele(n): Medium oder (Kultur-)Technik?10.25969/mediarep/14229http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/14193